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【プラチナ236】新釈・剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~ (Vita)

2019年09月23日 22:33

プレイ時間は30時間ちょっと

蒼き翼のシュバリエ同梱でのプレイ
基本は無印(※)同様


無印からちょこちょこ改善されてて結構遊びやすくなってた
とはいえ相変わらず生命点はめんどくさい……それでも休養期間がかなり短くなってるからまだマシだけどねー

一番良かったのは海流、回転床、壁越しの隠し通路が問題なくオート移動してくれるようになってたことだね
すっごい快適

それから血統種の復活で転送魔石が潰されてたのがなくなったのもいいね
あれわざわざ潰しにくいのがすっげえ面倒だったからね


・PT編成、転職
ナイト、ファイター、サムライ
レンジャー、クレリック、ウィザード
とスタンダードな編成

無印の時レベリングが結構しんどかったのでLv10前後で1~2回経由しただけにした

ファイター→ナイト
不屈の心だけ、素性で回避修練
ニンジャで空蝉覚えてもよかったかもしれない

クロッカー→サムライ→ファイター
クロッカー→ファイター→サムライ
クロックアップ、不屈の心、ヘビースイング、斬り込み2を習得
これは失敗したな、ニンジャも経由で暗撃覚えさせるべきだったわ
蝶の巣系が無理ゲーすぎ、特にトリコロールがめっちゃきつかった

クロッカー→レンジャー (主人公)
生命点の減らない主人公に狩人の目

人形使い→ダンサー→クレリック
人形遊び、剣を結ぶ歌、ホイッスル、行動もほとんど前者2つ
ヒット・アボイドが+10までに弱体化されてるんでマスターキャスト(ウィザード)は覚えさせてない

人形使い→クロッカー→ウィザード
人形遊び、クロックダウン、ファストスペルを習得
ディレイタイムも覚えさせてもよかったかもね
クロッカーで始めて素性を二刀流にすればよかったかもしれない


残り枠は休養時用の転職が微妙に違うサブPT5人、フリーマン5人


・ガードカウンター
気絶させてからのクロックアップ→ヘビースイングがめちゃ強くて便利なんだけど、代わりに追加された敵の見切りがクッソうざいんでデメリットの方が目に付く感じ
ナイトは基本防御してるんで結構発動する


・魂の救済
中立ENDに追加
クリア後でもいけるけど、倒すと敵Lv+10されるんでその後地味にきつくなる
2回ともクリア後に見たんで+20はやばかった


・トレハン
アンナの下着、小村正、村正、大村正

下着と小村正はラスダン、村正は黒の宮殿で出た

大村正は最後に残って魔王のエデンで拾った
別にどこでもよかったけど、刀箱がやや出やすい魔王にした
無印だと普通に黒の宮殿で取ってたね、確か


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