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【プラチナ159】スーパーロボット大戦X

2018年07月13日 00:27


プレイ時間は分からん、60~80時間くらい?


シリーズお馴染みのHP1桁やシナリオチャート埋めもなくなっててすごく楽になってます
1周目で両主人公クリアとエース30人以外は終わった


・エンブ5種
SRポイント50と1000万が鍵

41話後のSSで稼いだけど普通にやってても1000万いくんだろうか?


・SRポイント51
特に難しいものはなかった
1周目でも余裕でいけた

おかげで2周目はビギナーでサクサク


・ファクトリー強化パーツ&グレード6
「TacPゲイン」じゃなく「ダブルゲイン」を選んじゃった上にスキル30種生産の為に結構P使ったけど、どうにか1周目で全購入できた

グレードで取ったやつは引継ぎ+2周目で違うやつを更に取れるのでグレード6まで早く取った方がお得

強化パーツは早い段階から勇気(熱血)が使える「ブレイブカリバー」が最強
ボス撃破のお供にも良いし、マップ兵器殲滅用にも良い

「ハイパージェネレーター」はWマジンガーやグレンラガンなどボスアタッカーのエース機体に
「ハイパーリローダー」はサイバスターに付ければ毎ターンコスモノヴァが撃てる優秀


・エース30人
サイフラッシュで落としまくってたし2周目に残った
エース20人ほどだったし


・カスタムボーナス30機
41話後のSSならSRポイントがないし安心して全滅お金稼ぎができる

熱血幸運サイフラッシュで金ゴーレム一掃して、ハイパー系でシュワルビネガーを落とす
ZZ辺りの味方識別無しのMAPW持ちで戦艦と敵を射程に入れて熱血で戦艦を落として次ぎの周へ
(今作は射程内に敵がいないとMAPWを撃てないので敵の前までMAPW持ちと戦艦を移動させる)

この時グレード6まで上げて主人公を出してれば跳躍でMAPW持ちの位置調整、魂魄(魂)でMAPW持ちやハイパー系が熱血(魂)覚えてなくても一撃で落とせて便利

幸運付けて落としてれば1周65万
強化パーツで+できれば更にお得


・1戦闘で資金10万
上記SSで獲得が手っ取り早い

後は密集地帯で幸運サイフラッシュで敵一掃、敵(のドロップ金)次第?


・5万ダメージ
マジンカイザーでエンペラーとの合体攻撃:魔神双皇撃
武器10段階改造、分析、4機でプレースメント、甲児のAB(気力130で1.2倍)、アタッカー、熱血スマッシュヒットで装甲2000ちょいくらいの雑魚に7万くらい出た

めんどくさいなら2周目で格闘(射撃)400にして熱血最強武器使えば大体出る
シモンをアタッカー格闘400にして最終話の天元突破グレンラガン(武器10)で熱血スマッシュヒットを使えば底力ラスボスでも余裕で8万削った


・5回行動(マルチアクション4回)
LvUPを挟まないならTAC10必要
「ExCレイザー」「ExCバンク」を装備してれば開幕から狙える


・精神コマンドリストを全て揃える
覚醒持ちが今作少なくてアムロ、龍神丸(ワタル)、シルキー(サーバインサブ枠)のみ

補給・愛はサブ主人公、希望はエレクトラ(最強戦艦サブ)・ホープス(主人公サブ)、期待はヴィラル(シモンサブ)・ホープス(主人公サブ)辺りが覚えるので問題なし

後、主力級は直感(or不屈)が多いので意外と閃き持ちがいない
覚えるキャラ自体は少なくないが出撃勢の中にはいない、ってことも多々あるので注意


・熱血&魂
魂持ちで「ブレイブカリバー」を使うのが手っ取り早い
熱血持ちに魂魄のドグマでもOKなのかは未確認

後ジュドー、トビア、万丈が両方覚えてるのは確認した


・カウンター武器5回
確認したのはフィン・ファンネル(ν、Hi-ν)、ゴウリュウカノン(轟龍)、MVS二刀流(ランスロット)、それからカスタムボーナスでVSBR(F91)くらい
意外と少ない?

射程の長いνかF91を前に出して置いとくのがいいか?


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