悲嘆する

2017年06月18日 00:03

今更


改変で英雄壷が交換不可にされて唯一の金策無事死亡
英雄壷死亡
アカウント辺りの入場回数も固定されちゃってるし色んなキャラ作ってた意味もなくなってますね

これでもうお金は減る一方なんね
超絶インフレしてて手が届かなかったけどソドマスレアアバの夢も消えちゃったなー
クソ改悪クソイベばっかりだよっ

代わり?に悲嘆の塔が出た、絶望の上位互換
悲嘆壷
交換不可だし微妙だなー
まず入場90Lv制限が遠い

絶望と違って硬くて(HP高くて)火力が低い
悲嘆1F
クソ理不尽なワンパン事故死もないし、敵も弱くて的みたいなもんだしぬるいねー

地味~に改変された抗魔値が要求されるけどこれどうなん?
クロニクル装備じゃ足りないっぽいの?
塔に登るためのレジェがいるの?エピ揃える為のエピがいるの?


エピ武器欲しいけど絶望ショックのせいで3日坊主でインしてない
忙しいし微妙な出席しかイベないし…

【プラチナ117】ダンジョントラベラーズ2-2 闇落ちの乙女とはじまりの書

2017年06月04日 00:27

プレイ時間は60時間弱


・PT編成
サムライ ヴァルキリー パピヨン
ビショップ エトワール


サムライ(アリシア)
バーサーカー経由
雑魚戦では鬼神楽、強敵・ボスには煉獄朧斬り、煉獄の効かない相手にはフロストスラッシュと隙のない物理アタッカー
オーラエリミネイトでバフ消しができるのも強み

ヴァルキリー(ルコ)
PTを守るメイン盾、と見せかけて両手槍を持ちダイダロスアタックで強敵相手に輝く物理アタッカー
絶対攻撃のおかげでカウンターを気にせず殴れるのが強み

パピヨン(メフメラ)
トリックスター経由
雑魚戦で猛威を振るう大正義ローゼスクィーンが全て
優雅なる舞とうそぶきで生存力も高い
反面、強敵・ボス相手には物足りない火力

ビショップ(ジーナ)
基本はひたすらサークルヒール、たまにサークルナースやリザレクション
手が空いた時や物理防御空間ではシャインクルスを撃ってもいい

エトワール(イスト)
最重要なのは奉仕の心、探索効率が全然違う
ディーヴァと少し悩んだけど詠唱のないダンスの方が雑魚戦で便利
雑魚ではサンバ(防御ダウン)、強敵にはワルツ(攻撃ダウン)、ボスではマズルカ(行動速度ダウン)&ワルツorサルサ(ダメージ)
ダンス後は料理(TP)を配る、サルサを使ってるなら掃除も良い


・トレジャーハンター(職業)
PTに入れなくても交渉スキルにより拠点での売買・鑑定・(着替え屋)の費用がお得に
お金に困らなくなるのでとりあえず作っとくといい


・10000体撃破
前作の半分になったとはいえ前作同様、最大の鬼門
順当にいけば前作同様に本編クリア時点で5000体にやや届かないくらい

撃破数稼ぎはパピヨンのローゼス1確狩り
お供は奉仕の心&メイドマスタリーのメイド系×2と口笛持ちのトレハン
メイド2人いればローゼスLvMAXでも充分TPを回復できる

場所はホラムシャハル郊外の入り口付近が強雑魚が出ないので快適だった


・ウーティスの講義
中盤で講義は全て終わった~的なことを言うけど番外編?みたいなのが2つくらいあるので結局トロフィーが取れるのは12章まできてから


・難ボス
エージェントM
物理防御エリアでの戦闘になるので物理PTだと非常に辛い、まともにダメージが通らない
しかも相手は属性攻撃メインなので軽減なしで食らうという悪意のあるマップ

使ってなかったイリーナ(スタメンLv30前後の中、Lv16くらいだった)を引っ張ってきてゾンビアタック(魔法)でどうにか倒せた、マジクソマップ
雑魚くらいならサンバ+ウォークライで強引に倒せるけどボスはねえわ

サマエル
ラスダン最初の中ボス
通常攻撃&カウンターにTPドレインがついててごっそり奪われるのも鬱陶しいけど、貫通(前衛+後衛ヒット)&一発石化のカオスアイがやばい
下手すると一瞬で3人石化して一気に崩される
ビショップが石化すると回復ルーチンが崩れてピンチになるけど、エトワールが石化してもいきなりマズルカ&ワルツがなくなるので相手が強化(正確にはデバフが消える)されてやばい、祈れ

【プラチナ116】スーパーロボット大戦V

2017年05月10日 00:06

プレイ時間は分からん

今作は結構色々とシステム周りが改変されてて全体的に快適でした
引継ぎ100%なのもあってややぬるすぎる気もするけど…

今作は恒例のシナリオチャート埋めがなくて、男女両主人公でクリアがあるので2周でOK


・TACポイント
今までのPPがなくなって一括共有化された、とても便利
今作は特殊スキルが10以上(最大30?)付けられるようになってるので尚更少数精鋭特化が強い

ついでに強化パーツ&特殊条件強化パーツもTACポイントで買える
あればあるほど助かる

とりあえずスーパーロボットには底力ブースト、戦艦にはヒット&アウェイを付けとくと捗る
ポイントに余裕の出る2周目には主力にはアタッカーとダッシュを付けると更に捗る


・今作の強ユニット
主人公機、マジンガーZERO、ブラックサレナ、ヴィルキス、ヤマト、ナデシコC辺り

特にヤマトは歴代最強クラスの戦艦
沖田艦長が最初から指揮官Lv4&艦隊指揮(指揮効果UP&全範囲内最大効果)な上に2500以下無効バリア(+EN回復)&「魂」を覚えるので攻守共に隙がない

ナデシコもヤマトに比べると1枚劣るが歴代でも屈指の強戦艦で専用スキルの「システム掌握」(敵全ユニットに1ターンかく乱&分析)が便利強い

上記よりは劣るけど主力級なのがマジンエンペラー、ν、クアンタ、レーバテイン、グレートマイトガイン
オマケして真ゲッター、ディスティニー、Ξ(クシー)、ZZ、辺りかな?

後はかく乱&修理・補給装置持ちのタスク、低コストで脱力を使えるヴィヴィアンもおススメ
SPアップ付けると更においしい
ヴィルキスといいクロスアンジュは優遇されてるね


・SRポイント
OGシリーズとは違って周回内での全SRポイント獲得(51)が条件
シナリオチャート埋めもないし必然的にルート分岐はどこを通ってもいい

今作は2周目から100%引き継ぎなので2周目に狙うとぬるすぎるほど楽チン

「○ターン以内に~」ってよくある条件もグレートエース(撃墜80)&TACカスタマイズ4のテンションプラスを取れば開幕全機ブーストダッシュ(移動+2)が使えるので余裕を持って攻略できる


・エンブレムコンプ
プラチナエンブレムが恒例のSRポイント50で獲得なので、SRポイントコンプと合わせて2周目に狙うのが快適

他4つは1周目でも問題なく達成できる


・ファクトリー産強化パーツコンプ
やや面倒なのがマップ兵器で5機同時撃墜と指揮官Lv4を3人の2つ

今作は前作OGのカルヴィナ(ベルゼルート・ブリガンディ)やZシリーズの紅蓮のような最強クラスユニットでありながら強力な移動後マップ兵器持ちというユニットがいないので、5機同時は狙わって集めないといけない
幸いマルチアクション(敵撃墜時再行動)とヒット&アウェイがあるので集めた後に位置調整できるのは助かる
これで解禁される強化パーツ:ハイパージェネレーター(ターン開始時EN全快)は素晴らしい物なので早めに達成しておきたい、そしてマジンガーZEROに付けたい

指揮官Lv4は沖田(初期)、ブライト(Lv39)、ルリ&テッサ(Lv45)、フロンタル(隠し条件or終盤ifルートで加入)、他は知らん
艦長勢育成は経験値2倍のエンブレムがあるので手に入れたら付けとくと捗る

それと精神コマンド「補給」で解禁されるハイパーリローダー(ターン開始時弾薬全快)はνガンダムに付けたいのだけど補給が愛や勇気よりも覚えるのが遅いくらいなのでもどかしい
ハーリー君(ナデシコCサブ)がLv40台半ばくらいで覚えるのでナデシコ使おう、強いし


・エース30人、カスタムボーナス30機
ギリ1周目でもいける

今作エースは撃墜60、スキル「エースプラウド」だと撃墜50
サブオーダー(撃墜2+)を上手に使って水増ししたい

カスタムボーナスも意識しないと30機も改造しないので残る
資金的には主力フル改造しててもまあまあ余裕


・5万ダメージ
主人公機(47話?で最強武器追加)かマジンガーZEROが楽
武器フル改造、アタッカーを付けてEXアクション:スマッシュヒット(クリティカル、熱血魂と併用可)&魂(甲児は熱血)
ステータス底上げ(育成)はしなくてもいける


・特殊スキル20習得、スキル30生産
今作はスキルがどっちゃり乗せられる
主力かつ強制出撃の多い主人公に盛るのがいい

生産できるのはスキル22(+スペシャルスキル6)、ステータス6+地形適応4


・出撃メンバーで精神コマンドを全て埋める(揃える)
覚えるのが遅いのは愛、勇気、覚醒、補給、辺り

特に補給は主力でよく使うようなキャラは覚えない、戦艦サブが無難
ヤマト面子は覚えないのでハーリー(ナデシコC)を育てるのがいいか?

愛はアンジュ、勇気は舞人が早い
覚醒はナイン(主人公サブ)が加入頃には覚えてた気がする

希望も習得者が少ないけどナインと綾波が覚えているので問題ない


・1ターン援護攻撃4回
主力かつ初期Lv2の主人公に覚えさせるのがおススメ
PPではなく共有化のTACポイントなので覚えるのはすぐ


・気力50
ヴィヴィアンかユリカ(ナデシコCサブ)が脱力を使えるのでSP回復強化パーツを持たせる
ユリカはサブなのでダメだが、ヴィヴィアンにSPアップ+9&集中力+3&グレートエース(初期SP75%)にすると最初から一気に使える


・熱血魂同時掛け
ジュドー、トビア、ハサウェイ、万丈、辺りが両方覚える
サブパイロットや愛を含めるとアンジュ、アキト、主人公初期誕生日(ナイン)、宗介(アル)、沖田(古代)、刹那(ティエリア)など結構多くのキャラでいける

【プラチナ115】ガールフレンド(仮) きみと過ごす夏休み

2017年05月08日 00:05

プレイ時間は15時間くらい?


1人ずつストーキングして好感度を稼ぐだけの簡単なお仕事

・ベストED
イベント5(最後は28日固定)、デート3で31日に夏祭りでベストED

普段の会話は3択で結構分かりやすいが、あまり間違えてると好感度が足りなくなる
(1日の始めにオートセーブが入り4日分記憶されているのですぐロードし直せる

…を8キャラ分


・ノーマルED
好感度が足りない場合の共通ED


・全CGコンプ
各キャラCGはデート、28日イベント、夏祭り&ベストEDで入手できるので取り逃しなどはない
全キャラEDが終わった時に同時に獲得





たまには何も考えずにぼーっと見てるだけのプラチナもいいよね

【プラチナ114】四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE

2017年05月07日 00:04

プレイ時間は15時間弱

最終的にはクエスト全クリアの過程で他トロフィーは全部終わる


・ユニちゃん無双
ジェムはSTR80%アップ&DEF80%ダウン、コンボでSTRアップ、覚醒ゲージ上昇2倍

ラピッドバレットで覚醒溜め→覚醒奥義でガードブレイク→ラピッドバレットで殴る、の繰り返し
2~3セットもやればどのボスも沈む


・魔王ジェスター
ストーリーボス
メタル系と同様にガードブレイクしないとダメージが通らない
HPを減らした後は攻撃が激しくなるのでちょっと注意

クエストコンプの過程で亜種?も含めて3回ほど倒す必要がある


・カンスト
バージョンアップでLv100以上(最大200?)になるけど、Lv99でOK

操作キャラを固定していればクエストコンプまでには終わる
(NPCだと強敵ボスで死んで経験値が入らないことが多かった

コンプ時、ユニがLv105か6くらい


・全キャラが全スキル取得
大体Lv60で全て覚える(女神以外は覚え終わるのはもうちょっと低い

ユニ(操作キャラ)とブラン(ヒーラー&与ダメバフ)をPTに固定して、他を入れ替えてたけどクエストコンプまでには終わった
カンストよりは後だった(NPCがボスで死ぬから

もし最後に残ったら廃都で雑魚狩ればいい


・全クエストクリア
最終目標
最後は魔王亜種の撃破(3回目


・累計獲得金100万
クエストクリア報酬があるのでクエストコンプまでには終わる
たまたまだけどカンストと同時に終わった


・イベントトロフィー
街だったり、ダンジョン(特定クエスト中)だったりするけど、基本はイベントマークが出たら欠かさず見ておけばOK(時限なし

「秋の七草」だけはロムラムがスキル「女郎花」を覚えている必要がある


・ギルドカード
条件が微妙によく分からない
ストーリークリア時点では@1人埋まってなかった
「???」(名前)が1人いるので注意


・宝箱50
かなり余裕がある
鍵箱は開けてなくても中盤くらいで取れる


・祈祷50回
残すと面倒なので最初からやっておく
(無料のやつでいい


最新記事